『アオイシロ』
サクセスの発売した伝奇百合ゲーム『アオイシロ』、ようやく一通り終わったんでさらっと感想でも。
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Amazonで予約購入したところ、限定版特典と初回予約特典とAmazon限定特典でCDドラマが3枚聴けました。基本的にどのCDも百ちゃん大活躍。
前作にあたる『アカイイト』が伝奇ものとしても百合ものとしてもなかなかの良作で、今作も発売前からかなり期待を集めていた模様。
んで、実際にプレイした感想といえば、前作から改善された部分は多いけど、全体的に見れば前作に及ばなかったという感じ。
一番良くなった点はグラフィック。HALさん頑張ったんでないでしょうか。前作同様、女の子同士(ここ重要!)のえっちぃ絡みも満載です。
シーンのジャンプやクイックセーブなど細かいプレイアビリティも向上。ちょっともっさり気味なのは気にるけど、許容範囲。
前作にもあったルート分岐図や変更できるシステムボイス、無駄に細かい用語辞典なども健在。
ただ、肝心のシナリオやキャラクターが前作と比べると大分落ちるんだよなあ。
文句を言いたくなるレベルではないけど、かといって褒められるほどでもない。言うなれば、凡庸。
シナリオもキャラも素材はいいと思うんだよね。だから、それを生かしきれていないおが非常に勿体無い。
あと、ルート分岐を複雑にしすぎたせいか、シナリオの整合性がおかしいのも興を削がれる要因。無駄なバッドEDを増やして分岐を管理できなくなるって本末転倒でしょ。
期待外れではなく、期待通りの範囲内。ただ期待していたレベルのかなり下の方ではあったのも確か。
女の子を主人公とした百合テイストのギャルゲーは少ないので、そっち方面が好きな人なら十分楽しめると思う。
百合にあまり関心が無い人ならば、一年くらいしたら発売されるだろう廉価版を待つのもアリかと。
……『アオイシロ』が終わったって事はHALやさかなやが本格的に『サバイバー2』の作業に入ったと思って良いよね? 『アオイシロ』くらい気合の入ったイベントCGを期待しております。